Розеток: Рамки для розеток и выключателей купить в ОБИ
Замена старых розеток и выключателей
Заменой розеток и выключателей необходимо заняться, если:
- точка подключения неисправна — появились искры, следы оплавления на корпусе, гнездо выпадает из стены, расшаталось;
- электрооборудование физически износилось или морально устарело — не отвечает возросшим потребностям, нагрузке, дизайну интерьера;
- увеличилось количество электроприборов и т.д.
Замена розеток без специнструментов, опыта, навыка может привести к удару током, замыканию и даже возгоранию. Обратившись в АО «Мосэнергосбыт», вы получите профессиональную помощь и гарантии на все работы по демонтажу и установке электрооборудования.
Предварительные работы
Перед комплексной заменой розеток, систем контроля освещения, видеонаблюдения, установкой защитных аппаратов и прочих работ необходимо составить проект, схему разводки. В ней отмечают точки электровыходов и на ее основе рассчитывают количество кабеля, клеммников, коробок и прочих комплектующих.
Если наращивается или монтируется новый кабель, важно соблюсти соответствие его сечения мощности энерготочек. Бытовая техника до 2 кВт и светильники подключаются проводом с тремя жилами с диаметром по 1,5 кв. мм и может работать с защитными автоматами на 10А. При замене розеток для утюгов, электроприборов мощностью от 2 кВт нужен кабель 2,5 кв. мм и автоматика на 16А. Электроплиты подключают к проводам с жилами сечением от 4 кв. мм и автоматом с номиналом 32А.
После составления схемы для замены розеток в квартире нужно демонтировать старые детали. Электрик обесточивает линию, отключая защитную автоматику на распределительном щитке. Он чаще всего находится на лестничной площадке, для каждой квартиры в нем выделен «пакетник». Если на линиях для отдельных групп потребителей или комнат установлены собственные автоматы, можно отключить только их.
Далее мастеру нужно:
- проверить отверткой-тестером напряжение на линии — оно должно быть отключено;
- разобрать установленное устройство — снять клавиши и корпус выключателя, розеточные рабочие механизмы и внутренние блоки;
- открутив зажимные винты, высвободить концы питающих кабелей, предварительно проверив напряжение на контактах и отсоединить токоведущие жилы.
Монтаж новых комплектующих
После демонтажа старых комплектующих необходимо осмотреть провод, чтобы удалить обгоревшую изоляцию, поврежденную оплетку. Перед установкой деталей отмечают фазный провод — загибают или наклеивают изоленту. Если «сердцевина» розетки просто закреплена на стенки в нише, понадобится смонтировать новый подрозетник с надежной фиксацией. Электрик:
- проверяет контакты (чтобы, к примеру, правильно поставить клавиши для управления светом), закрепляет каркас с механизмом в нише — для более надежной фиксации при установке стенки замазывают раствором алебастра или гипса;
- подсоединяет механизм к кабелю, заводя концы жил в клеммы — идентификация по цветам или числовым знакам регулируется ПУЭи ГОСТ 50462-92;
- устанавливает внешние панели, коробки, крышки, фиксируя их болтами;
- включает автоматику и проверяет индикатором систему, чтобы удостовериться, что замена розеток выполнена правильно.
Почему стоит обратиться в АО «Мосэнергосбыт»
АО «Мосэнергосбыт» занимается электромонтажными работами, установкой автоматики и комплектующих для электросетей. Мы выполняем замену розеток всех типов — электрических, для компьютера, телефона и ТВ, слаботочных линий, помещений с повышенной влажностью.
Опыт инженеров-электриков от пяти лет, допуски электробезопасности не ниже третьего класса — гарантия надежности системы и ее соответствия нормативно-техническим документам. Мы анализируем каждую монтируемую электроточку, чтобы соблюсти требования к ее допустимой мощности и назначению. Электрики выезжают по любому адресу в Москве и МО в удобное вам время. На все работы выдается гарантия.
Схемы размещения розеток в квартире
Универсального количества розеток нет. Ориентируйтесь на ваш образ жизни. В чек-листе приведены примеры расчета количества электровыводов. Возможно, вы пользуетесь не всеми приборами или вам нужны дополнительные.
Количество розеток и их местоположение нужно просчитать до начала ремонта, чтобы в дальнейшем не пользоваться дополнительными переходниками.
Скачать чек-лист
Кухня
На кухне используется множество электроприборов. Для каждого мощного прибора нужно выводить отдельную линию. Предметы с низкой мощностью можно вывести на единую линию.
Линия 1. Рабочая зона. 4—6 розетокЗдесь подключаются:
- чайник;
- микроволновка;
- мультиварка;
- миксер, блендер;
- кофеварочная машина;
- мясорубка;
- тостер;
- соковыжималка.
Рассчитайте, как часто вы пользуетесь тем или иным прибором. Для чайника, мультиварки, кофеварочной машины и микроволновой печи, скорее всего, нужно постоянное подключение. Остальные приборы используются реже. Рассчитываем количество по одной розетке на приборы, которые используются часто и 1—2 розетки для остальной техники.
Нужны бытовые розетки. Где есть риск появления конденсата, брызг и пара нужно установить розетки со степенью защиты IP 44 с резиновыми герметическими уплотнителями и крышками.
Где монтировать: на высоте 10 см от столешницы (95—110 см от пола) до нижнего края розетки.
Линия 2. Холодильник. 1 розетка
Холодильник должен быть подключен к отдельной линии. Если совместить питание с другими приборами, тогда нагрузка будет распределяться неправильно.
Где монтировать: удобнее над холодильником, чтобы не двигать его, когда нужно будет отключить.
Линия 3. Плита. 1 розетка
Спецподключение через защитную автоматику нужного номинала, указанные в техдокументации
Монтируется на высоте 10—15 см от пола до верхнего края розетки.
Линия 4. Духовка. 1 розетка
Спецподключение через защитную автоматику нужного номинала, указанные в техдокументации
Монтируется на высоте 10—15 см от пола до верхнего края розетки.
Линия 5. Вытяжка.1 розетка
Где монтировать: за навесным шкафом, в который встраивается устройство, или над карнизом.
Линия 6. Посудомоечная, стиральная машина. 1—2 розетки
Можно поставить в одну группу посудомойку и стиральную машинку, но в сумме мощность приборов не должна превышать 4 кВ. И не рекомендуется запускать оба прибора одновременно.
Где монтировать: на высоте 10-15 см от пола до верхнего края розетки за соседней секцией. Иначе устройство может не встать — будет мешать вилка.
Линия 7. Дополнительные розетки. 2—4 розетки
Обеденная группа
Где монтировать: над столешницей 10 см от столешницы (от пола 95—110 см) до нижнего края розетки.
Углы кухни
Где монтировать: 10—15 см от пола до верхнего края розетки.
Спальня
Группа 1. Около кровати. Минимум 2Количество розеток зависит от вашего образа жизни. Минимум надо поставить по две розетки около каждого спального места: одну для бра, одну для подзарядки гаджетов. Если же вы любите сидеть на кровати с ноутбуком, подключаете дополнительные девайсы, рассчитывайте количество в зависимости от потребностей.
Где монтировать:
- над прикроватной тумбочкой на высоте 10 см от поверхности по нижнему краю розетки;
- между кроватью и тумбой, если мебель стоит не впритык;
- если нет тумбы, рядом с кроватью на высоте 30—90 см от пола.
Можно установить розетки с USB-портом. Монтаж такой розетки нужно спланировать заранее, так как устанавливается она иначе, чем обычная.
Группа 2. Телевизионная группа. От 5 розеток
На стене, где будет установлен телевизор нужна группа минимум из пяти розеток. Блок обычно скрывается под ТВ-панелью на высоте 130 см от пола, либо в ТВ-тумбе.
Зеркало подсвечивается парными бра. Розетки устанавливаются на высоте 30—90 см от пола. Стоит предусмотреть дополнительные выводы, например, для подключения телефонной подзарядки.
Группа 4. Дополнительные розетки у двери. От 2 розетокПод выключателями у двери нужно поставить две—три розетки для подключения пылесоса и других приборов.
Гостиная
Группа 1. Около дивана. От 4 розетокВозле дивана должен быть отдельный свет: либо торшер, либо парные бра. В зависимости от количества светильников рассчитывается количество розеток.
Где монтировать:
для торшера — на высоте 10-30 см от пола, для других приборов – на высоте 75—90 см от пола.Группа 2. Телевизионные розетки. От 5 розеток
Требования аналогичны требованиям к розеткам в спальне.
Группа 3. Дополнительные приборы
В гостиной и спальне часто устанавливаются современные устройства: электрокамин, фоторамки, увлажнитель, беговые дорожки и другие. Много розеток не бывает. Даже если сейчас таких приборов нет, стоит заранее подумать, где бы они могли располагаться и запланировать несколько дополнительных электровыводов.
Детская
В детской самые высокие требования к безопасности. Розетки должны находиться вне зоны доступа для детей и снабжаться заглушками — съемными или встроенными.
Где монтировать: в комнате для малышей розетки должны находиться не ниже 1,8 метра над полом.
Группа 1. Около стола. 2—4 розеткиВ первую очередь для настольной лампы. Остальное количество зависит от потребностей: заряжаются ли гаджеты, аккумуляторы для игрушек, пользуется ли ребенок компьютером.
Группа 2. Около кровати. 1—3 розетки
Как минимум нужно подключить бра или настольную лампу. Возможно, нужна розетка для зарядки гаджета. В комнате для малыша нужна розетка для подключения ночника. И стоит предусмотреть розетку для обогревателя, если есть проблемы с отоплением.
Кабинет или рабочее место
Группа 1. Около стола. От 7 розетокОсновная группа розеток располагается около рабочего стола. Количество зависит от характера работы и от того, каким устройством пользуется владелец — ноутбуком или стационарным компьютером.
Потребуются розетки для
- настольной лампы;
- ноутбука или системного блока;
- если компьютер стационарный, нужны розетки для монитора.
- оргтехники;
- акустических колонок;
- подзарядки гаджетов;
- роутера.
Где монтировать: ориентируйтесь на расположение девайсов. Системный блок обычно стоит на полу, следовательно, и розетки нужны рядом — на высоте 30 см от пола. Если принтер стоит на полке над столом, розетку установите на высоте 90 см от пола.
Не забудьте вывод для интернета.
Группа 2. Дополнительные розетки
Если кабинет находится в отдельной комнате, наверняка в ней есть зона отдыха. Около дивана или кресла установите розетки для светильников и гаджетов. Также продумайте, нужны ли в кабинете дополнительные устройства: акустическая система, камин и другие. Спланируйте, где они могут быть установлены и сделайте дополнительные электровыводы.
Ванная
Розеток в ванной требуется не так много, как в других комнатах. Но требования к ним самые жесткие.
Во внутренней части ванны, умывальника или душа нельзя ставить приборы напряжением 220В. Можно ставить только влагозащищенные, разрешенный максимум — 12В. Розетки ставить запрещено.
Под раковиной или над ванной можно ставить электроприборы с показателем защиты IPX5. Обычно в эту зону ставят водонагреватели. Розетки ставить запрещено.
В радиусе 60 см от мокрой зоны. Можно ставить приборы без выключателя, подключать только через цельный кабель. Розетки ставить запрещено.
Дальше 60 см от мокрой зоны. Можно ставить розетки, но со степенью влагозащиты IP44. Выбирайте модели с крышками и шторками для контактов под вилку.
В ванной понадобятся розетки для:
- стиральной машины;
- электробритвы, фена и подобных устройств.
Остальные приборы подключаются к внешним выключателям через цельный кабель.
Прихожая
Количество розеток в прихожей и коридоре зависит так же от вашего образа жизни. Выберите, какие приборы вы используете в прихожей и установите нужное количество плюс добавьте две запасных:
- бра;
- зарядка для телефона;
- сушилка для обуви;
- утюг;
- пылесос.
Возможно, вам понадобится использовать другие приборы.
Высота монтажа зависит от местонахождения устройства: для пылесоса нужен нижний ряд розеток, а вывод для бра лучше установить повыше, на уровне бедра.
Скачать чек-лист.
Читайте также по теме статьи Марии Константиновой и Яны Трубицыной.
выбрать из 1468 мастеров по ремонту, изучив отзывы на Профи
Я очень доволен. Рекомендую! Они попросили чуть больше, чем другие. Но при первой же встрече я понял, что человек (Райхан) понимает о чем говорит. Он ведет Вас, помогая принять решение, а не в стиле «Как ты хочешь чтобы я сделал? Откуда мне знать, я специалист в другой области … далееи только поверхностно понимаю как должно быть.». Знает стандарты, формирует в диалоге предложение, дает советы и помогает принять решение на основе человеческих обьяснений. Например: помог мне с координатами подрозетника под посудомойку — для меня это было открытием, что можно так удобно сделать. Огромный плюс — это команда с профессиональным оборудованием, а не один человек! Всю работу сделали за 3 дня. Все трое приятные люди, со спокойными лицами, сверх адекватные! Нормально реагируют на глупые вопросы(их не избежать, иначе сам бы электрику сделал). Пример: мне показалось, что в одном месте сделали немного не так, спокойно измерил рулеткой, показал, что все нормально. При этом дал понять, что готов исправить, если нужно. И более того, смягчил еще и профессиональным советом, как после отделки нужно поступить по пожар безопасности. Пунктуальны. Я оценил это неоднократно. Если сказали, что будут к 9, будут к 9, ни разу не опоздали ни на минуту! Даже мой плиточник это оценил! Ни разу не перешли на ты. Я сам работодатель, мой мозг иногда остро реагирует на ты. При этом, я сам пару раз перешел на ты. Соблюдают закон о тишине. Работали в 3 перфоратара, что вызвало негодование двух подъездов. Как положено, с часу до трех тишина. Спасибо им за это, за то, что не подставили меня перед ТСЖ. Там итак соседи неадекватные и ищут повода, саботируя мой ремонт. Лояльны к глупости клиента, так как понимают, что клиент обратился к профессионалам и сам лишь поверхностно понимает предметную область. Все четко, по-человечески разьясняют. Приятно работать с профессионалами. Все упущенные моменты продумают за Вас и обязательно их обсудят. Ценят Ваше время, поэтому лишний раз без повода не звонят. Посещать и мешать им тоже не нужно — меня это более чем устраивает. Уехал, приехал — все готово! Для меня не принципиально, но все же — все сделали в озвученные сроки. Сказали сделают за 3-4 дня, работу сдали вечером 3-го. Отдельно отмечу — ничего моего не взяли. Я даже думаю, что лишнего сантиметра провода себе не забрали. При этом очень адекватны. Я купил по их совету 30 подрозетников и +5 на запас. Не учел, что подрозетники нужны еще и для выключателей. В самом конце стал нужен еще один подрозетник. Просто спросил, а как же, ведь я 35 покуал, а в голове 30 типа использовали только. На что ребята спокойно посчитали, вот все ок. Я даже упрека не хотел делать, просто не понял. При этом, в обычной жизни тебя на вилы поднимают, а тут спокойствие. Лояльны к изменениям в проекте на 10-20%, так как понимают, что заказчик работает по проекту из головы. в конце выяснилось, я так внутренне почувствовал, что один выключатель не должен быть в том месте, в котором я указал. Без проблем перенесли в новое место. Добавили доп розетку, которую я придумал на след. день. Из всей работы забыли только один провод кинуть, сразу же все доделали. То есть, это даже не ошибка, а просто упущение. В остальном все супер. В щитке просто красота. Провода подписаны, не торгуются за лишний установленный автомат (а ведь это так важно, так как бюджеты у всех ограничены, но некоторые изменения не избежать). Совет: покуайте смело все у них(провода, автоматы, щиток, коробки, подрозетники) . Для спокойствия, можете запросить цены. Уверяю Вас, если Вы не проныра, то дешевле чем у них Вы на массмаркете(леруа, мегастрой, касторама) не найдете! Именно поэтому, я докупил недостающий провод у них. По цене он отличался от моего на 2-4 рубля за метр (докупил где-то 25-30 метров). Кстати, они Вам напишут что купить. Дополниельно, за что им огромное спасибо — они просто сэкономили мое время(на это мы не договаривались): Подключили в каждой комнате по одной розетке. Замкнули перемычками выключатели и подключили старые лампочки. Теперь я могу продолжать ремонт, просто включая свет в щитке. Просто кайф. После себя все прибрали. Очень хорошо прибрали. С пониманием относятся к бюджету клиента. Не упрекнут Вас за 1 узм или за 3 как у меня(даже я понимаю, что нужно больше, но на все денег не хватит). Работают с тем, что есть — максимально правильно подключили, насколько я могу это понять. Более того, мы все это обсуждали. В щитке красота. Рекомендую! Можно сказать, что электриков на мой век я нашел(искать больше не нужно). Надеюсь, Вы понимаете о чем я — в этой стране почти не осталось профессионалов.
сокетов — .NET Framework | Документы Microsoft
- Статья .
- 2 минуты на чтение
Оцените свой опыт
да Нет
Любой дополнительный отзыв?
Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки «Отправить» ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft. Политика конфиденциальности.
Представлять на рассмотрение
Спасибо.
В этой статье
Пространство имен System.Net.Sockets содержит управляемую реализацию интерфейса Windows Sockets. Все остальные классы сетевого доступа в пространстве имен System.Net построены на основе этой реализации сокетов.
Класс Socket .NET Framework — это версия служб сокетов с управляемым кодом, предоставляемая Winsock32 API.В большинстве случаев методы класса Socket просто маршалируют данные в их родные аналоги Win32 и обрабатывают любые необходимые проверки безопасности.
Класс Socket поддерживает два основных режима: синхронный и асинхронный. В синхронном режиме вызовы функций, выполняющих сетевые операции (такие как отправка и получение), ожидают завершения операции перед возвратом управления вызывающей программе. В асинхронном режиме эти вызовы возвращаются немедленно.
См. Также
Что мне покупать: хромированные или ударные головки?
Нужен набор инструментов? Вы задаетесь вопросом: «Что мне покупать: хромированные или ударные?»
Спойлер Внимание!Если вы покупаете свой первый набор инструментов, мы думаем, вам следует купить хороший набор ударных головок .Прочтите, чтобы узнать почему.
Могу ли я использовать ударную головку на ручном трещотке?
Вы можете абсолютно точно использовать ударную головку на трещотке ручного инструмента, ручке прерывателя или динамометрическом ключе, не повреждая инструмент и не подвергая себя опасности. Новые ударные головки имеют плечо, переходящее в параллельную шею. Эта новая конструкция розетки означает, что общая ширина розетки не более чем на 1/16 дюйма (1,5 мм) больше на каждой боковой стенке. Будет очень мало мест, куда не подойдет ударная головка.
Можно ли использовать хромированную головку для ударного пистолета?
Я еще не нашел механика (или юриста), который сказал бы, что использовать хромированную головку для ударного пистолета — хорошая идея. В этом посте объясняются различия в материалах между двумя типами розеток. Краткая версия: головки из хрома (Cr-V) тверже, жестче и не изгибаются так сильно, как головки из более пластичного хрома (Cr-Mo).
Поскольку патроны из Cr-V не предназначены для изгиба и поглощения ударов, они не выдерживают ударной силы ударного пистолета.В лучшем случае хром отслаивается, оставляя острые края, чтобы порезаться. В худшем случае розетка может расколоться и нанести травму. Не используйте патрон из Cr-V для ударного пистолета.
Что говорят профессионалы?
Вот отличное видео от профессионального механика, рассказывающего именно на эту тему.
Он является «Мастером фиксированной ставки» на YouTube, работает со своими инструментами каждый день, и он достает ударную головку, чтобы выполнить свою работу.
Сэкономьте деньги, купите хороший комплект ударных головок, который прослужит долго.
С точки зрения затрат, хороший набор хромированных розеток будет стоить около 2 долларов за штуку. Хороший набор ударных головок из хрома-молибдена будет стоить от 5 до 7,50 долларов за штуку. Итак, почему ценовой диапазон ударных головок так сильно различается? Хороший вопрос. Все зависит от того, сколько розеток вы покупаете в своем наборе, и являются ли они глубокими розетками или неглубокими розетками. Для глубоких розеток требуется больше материала, поэтому они дороже.
Когда дело доходит до экономии денег, нам нужно планировать заранее.Покупка хорошего набора ударных головок без покупки набора хромированных головок в конечном итоге сэкономит вам деньги. Не покупая несколько комплектов головок, у вас будет больше денег в кармане, чтобы потратить их на ударный гаечный ключ, прерыватель, динамометрический ключ или подарок на день рождения, который вы, , забыли, , чтобы купить для своей жены.
Какой бы комплект розеток вы ни решили купить (мы надеемся, что вы подумаете о покупке нашей!), Выходите и делайте все, что в ваших силах!
Уведомление: для этого содержимого требуется JavaScript.Общие сведения о сокетах | DigitalOcean
Введение
Сокеты — это способ включения межпроцессного взаимодействия между программами, работающими на сервере, или между программами, работающими на отдельных серверах. Связь между серверами осуществляется через сетевые сокеты , которые используют Интернет-протокол (IP) для инкапсуляции и обработки отправки и получения данных.
Сетевые сокеты на клиентах и серверах называются их адресом сокета .Адрес — это уникальная комбинация транспортного протокола, такого как протокол управления передачей (TCP) или протокол пользовательских дейтаграмм (UDP), IP-адреса и номера порта.
В этом руководстве вы узнаете о следующих различных типах сокетов, которые используются для межпроцессного взаимодействия:
- Потоковые сокеты , которые используют TCP в качестве основного транспортного протокола
- Сокеты дейтаграмм , которые используют UDP в качестве основного транспортного протокола
- Доменные сокеты Unix , которые используют локальные файлы для отправки и получения данных вместо сетевых интерфейсов и IP-пакетов.
В каждом разделе этого руководства вы также узнаете, как перечислить соответствующие типы сокетов в системе Linux. Вы изучите каждый тип сокета с помощью различных инструментов командной строки.
Предварительные требования
Примеры в этом руководстве были проверены на сервере Ubuntu 20.04. Вы можете следовать этому руководству, используя большинство современных дистрибутивов Linux на локальном компьютере или удаленном сервере, если у вас установлена эквивалентная версия каждого из необходимых инструментов для вашего дистрибутива.
Чтобы начать использовать Ubuntu 20.04, вам понадобится один сервер, который был настроен в соответствии с нашим руководством по начальной настройке сервера для Ubuntu 20.04.
Вы также можете использовать интерактивный терминал, встроенный в эту страницу, чтобы поэкспериментировать с примерами команд socat
и nc
, которые вы будете использовать в этом руководстве. Щелкните следующий Запустите интерактивный терминал! , чтобы начать работу.
Запустите интерактивный терминал!
Вам также понадобятся несколько других пакетов, чтобы исследовать сокеты в вашей системе.Убедитесь, что кеш пакетов вашей системы обновлен, используя команду apt update
:
Затем установите необходимые пакеты с помощью этой команды:
- sudo apt install iproute2 netcat-openbsd socat
Пакет iproute2
содержит утилиту ss
, которую мы будем использовать для проверки сокетов. Мы будем использовать пакет netcat-openbsd
для установки netcat. Обратите внимание, что netcat сокращается до nc
, когда он вызывается из командной строки.Наконец, мы воспользуемся пакетом socat
для создания примеров сокетов.
Что такое сокет потока?
Потоковые сокеты ориентированы на соединение, что означает, что пакеты, отправленные и полученные из сетевого сокета, доставляются операционной системой хоста для обработки приложением. Сетевые потоковые сокеты обычно используют протокол управления передачей (TCP) для инкапсуляции и передачи данных через сетевой интерфейс.
TCP разработан как надежный сетевой протокол, основанный на соединении с отслеживанием состояния.Данные, отправленные программой с использованием сокета потока на основе TCP, будут успешно приняты удаленной системой (при условии, что нет проблем с маршрутизацией, брандмауэром или другими проблемами с подключением). Пакеты TCP могут поступать на физический сетевой интерфейс в любом порядке. В случае, если пакеты поступают не по порядку, сетевой адаптер и операционная система хоста обеспечат их повторную сборку в правильной последовательности для обработки приложением.
Типичное использование сокета потока на основе TCP — это веб-сервер, такой как Apache или Nginx, обрабатывающий HTTP-запросы на порту 80
или HTTPS на порту 443
.Для HTTP адрес сокета будет похож на 203.0.113.1:80
, а для HTTPS это будет что-то вроде 203. 0.113.1:443
.
Создание потоковых сокетов на основе TCP
В следующем примере вы воспользуетесь командой socat
(сокращение от SOcket CAT
) для имитации веб-сервера, который прослушивает HTTP-запросы через порт 8080 (альтернативный HTTP-порт). Затем вы исследуете сокет с помощью команд ss
и nc
.
Сначала запустите следующие команды socat
, чтобы создать два сокета на основе TCP, которые прослушивают соединения на порту 8080
, используя интерфейсы IPv4 и IPv6:
- socat TCP4-СЛУШАТЬ: 8080, fork / dev / null &
- socat TCP6-СЛУШАТЬ: 8080, ipv6only = 1, fork / dev / null &
- Аргументы
TCP4-LISTEN: 8080
иTCP6-LISTEN: 8080
— это тип протокола и номер порта для использования.Они сообщаютsocat
создать сокеты TCP на порту8080
на всех интерфейсах IPv4 и IPv6 и прослушивать каждый сокет на предмет входящих подключений.socat
может прослушивать любой доступный порт в системе, поэтому любой порт от0
до65535
является допустимым параметром для опции сокета. - Параметр вилки
socat
продолжал работать после обработки соединения, в противном случае он завершился бы автоматически. - Путь
/ dev / null
используется вместо адреса удаленного сокета. В этом случае он сообщаетsocat
распечатать любой входящий ввод в файл/ dev / null
, который автоматически отбрасывает его. - Флаг
ipv6only = 1
используется для сокета IPv6, чтобы сообщить операционной системе, что сокет не настроен для отправки пакетов на IPv6-адреса с отображением IPv4. Без этого флагаsocat
будет связываться как с адресами IPv4, так и с IPv6. - Символ
и
указывает оболочке выполнить команду в фоновом режиме. Этот флаг гарантирует, чтоsocat
продолжит работу, пока вы вызываете другие команды для проверки сокета.
Вы получите следующий вывод, в котором указаны два идентификатора процесса socat
, которые работают в фоновом режиме сеанса оболочки. Идентификаторы ваших процессов будут отличаться от выделенных здесь:
Выход
[1] 434223
[2] 434224
Теперь, когда у вас есть два процесса socat
, которые прослушивают TCP-порт 8080
в фоновом режиме, вы можете проверить сокеты с помощью утилит ss
и nc
.
Исследование потоковых сокетов на основе TCP
Чтобы проверить сокеты TCP в современной системе Linux с помощью команды ss
, запустите ее со следующими флагами, чтобы ограничить вывод:
- Флаги
-4
и-6
сообщаютss
проверять только сокеты IPv4 или IPv6 соответственно. Если вы не укажете этот параметр, отобразятся оба набора сокетов. - Флаг
t
ограничивает вывод сокетами TCP. По умолчанию инструментss
отображает все типы сокетов, используемых в системе Linux. - Флаг
l
ограничивает вывод слушающими сокетами. Без этого флага будут отображаться все TCP-соединения, в том числе SSH, клиенты, которые могут быть подключены к веб-серверу, или соединения, которые ваша система может иметь с другими серверами. - Флаг
n
обеспечивает отображение номеров портов вместо имен служб.
Сначала запустите команду ss -4 -tln
, чтобы проверить сокеты на основе IPv4 TCP, которые прослушивают соединения в вашей системе:
Вы получите следующий результат:
Выход
State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process
.. .
СЛУШАТЬ 0 1 0.0.0.0:8080 0.0.0.0:*
. . .
В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы запущены в вашей системе. Выделенная часть вывода 0.0.0.0:8080
указывает, что сокет IPv4 TCP прослушивает все доступные интерфейсы IPv4 на порту 8080
. Служба, которая прослушивает только определенный IPv4-адрес, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например 203.0.113.1: 8080
.
Теперь снова запустите ту же команду ss
, но с флагом -6
:
Вы получите следующий результат:
Выход
State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process
. . .
СЛУШАТЬ 0 5 [::]: 8080 [::]: *
. . .
В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы запущены в вашей системе.Выделенная часть вывода [::]: 8080
указывает, что сокет IPv6 TCP прослушивает все доступные интерфейсы IPv6 на порту 8080
(на что указывают символы ::
, которые представляют собой нотацию IPv6 для адреса, составленного всех нулей). Служба, которая прослушивает только определенный IPv6-адрес, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например [2604: a880: 400: d1 :: 3d3: 6001]: 8080
.
Подключение к потоковым сокетам на основе TCP
Итак, вы узнали, как создавать и перечислять сокеты TCP на интерфейсах IPv4 и IPv6.Теперь, когда у вас есть два сокета, ожидающих подключения, вы можете поэкспериментировать с подключением к сокетам с помощью утилиты netcat.
Использование netcat для тестирования TCP-соединений с локальными и удаленными сокетами — очень полезный метод устранения неполадок, который может помочь изолировать проблемы с подключением и межсетевым экраном между системами.
Чтобы подключиться к сокету IPv4 через локальный адрес обратной связи с помощью netcat, выполните следующую команду:
- Флаг
-4
указывает netcat на использование IPv4. - Флаг
-v
используется для вывода подробного вывода на ваш терминал. - Опция —
z
гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных. - Локальный шлейфовый IP-адрес
127.0.0.1
используется, поскольку ваша система будет иметь свой собственный уникальный IP-адрес. Если вы знаете IP-адрес своей системы, вы также можете протестировать его. Например, если общедоступный или частный IP-адрес вашей системы — 203.0.113.1, вы можете использовать его вместо IP-адреса обратной петли.
Вы получите следующий результат:
Выход
Подключение к порту 127.0.0.1 (127.0.0.1) 8080 [tcp / http-alt] выполнено успешно!
Выделенная строка — это результат работы netcat. Это указывает на то, что netcat подключился к сокету TCP, который прослушивает loopback-адрес 127.0.0.1
IPv4-адрес на порту 8080
. Вы можете игнорировать вторую строку, это от процесса socat, работающего в фоновом режиме в вашем терминале.
Теперь вы можете повторить тот же тест подключения, но с использованием IPv6. Выполните следующую команду netcat:
Вы должны получить следующий результат:
Выход
Подключение к :: 1 порту 8080 [tcp / http] выполнено успешно!
Выделенная строка — это результат работы netcat. Это указывает на то, что netcat подключился к сокету TCP, который прослушивает петлевой IPv6-адрес :: 1
на порту 8080
. Опять же, вы можете игнорировать вторую строку вывода.
Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg
(передний план) для каждого процесса socat, который вы создали.Затем вы будете использовать CTRL + C
, чтобы закрыть каждый сокат. fg
выведет процессы на передний план вашего терминала в порядке, обратном их запуску, поэтому, когда вы запустите его, второй экземпляр socat
будет тем, с которым вы взаимодействуете первым.
Запустите fg
, чтобы вывести второй экземпляр IPv6 socat на передний план вашего терминала. Затем запустите CTRL + C
, чтобы закрыть его.
Вы получите следующий результат:
Выход
socat TCP6-LISTEN: 8080, ipv6only = 1, fork / dev / null
Нажмите CTRL + C
, чтобы остановить процесс.
Теперь снова запустите fg
, чтобы очистить первый сокет IPv4. У вас должен получиться следующий результат:
Вывод
socat TCP4-LISTEN: 8080, fork / dev / null
Нажмите CTRL + C
, чтобы остановить процесс.
Вы создали, проверили и подключились к сокетам IPv4 и IPv6 в вашей системе. Эти методы и инструменты будут работать в локальных системах разработки или удаленных производственных серверах, поэтому попробуйте поэкспериментировать с каждым инструментом, чтобы лучше понять, как их можно использовать для тестирования и устранения неполадок сокетов TCP.
Что такое сокет дейтаграммы?
Датаграммные сокеты не имеют установления соединения, что означает, что пакеты, отправленные и полученные из сокета, обрабатываются приложениями индивидуально. Сетевые сокеты дейтаграмм обычно используют протокол дейтаграмм пользователя (UDP) для инкапсуляции и передачи данных.
UDP не кодирует информацию о последовательности в заголовках пакетов, и в протокол не встроено исправление ошибок. Программы, использующие сетевые сокеты на основе дейтаграмм, должны иметь собственную логику обработки ошибок и упорядочения данных, чтобы гарантировать успешную передачу данных.
Сокеты UDP обычно используются серверами системы доменных имен (DNS). По умолчанию DNS-серверы используют порт 53
для отправки и получения запросов на доменные имена. Пример адреса сокета UDP для DNS-сервера будет похож на 203.0.113.1:53
.
Примечание : Хотя протокол не включен в удобочитаемую версию адреса сокета, операционные системы различают адреса сокетов, включая протоколы TCP и UDP как часть адреса.Таким образом, адрес сокета, читаемый человеком, например 203.0.113.1:53
, может использовать любой протокол. Такие инструменты, как ss
и более старая утилита netstat
, используются для определения того, какой тип сокета используется.
Протокол сетевого времени (NTP) использует сокет UDP на порту 123
для синхронизации часов между компьютерами. Примером сокета UDP для протокола NTP может быть 203.0.113.1:123
.
Создание сокетов дейтаграмм
Как и в предыдущем примере сокета TCP, в этом разделе вы снова будете использовать socat
для имитации сервера NTP, который прослушивает запросы на порту UDP 123
.Затем вы исследуете сокеты, которые вы создаете с помощью команд ss
и nc
.
Сначала выполните следующие команды socat
, чтобы создать два сокета UDP, которые прослушивают соединения на порту 123, используя интерфейсы IPv4 и IPv6:
- sudo socat UDP4-СЛУШАТЬ: 123, fork / dev / null &
- sudo socat UDP6-СЛУШАТЬ: 123, ipv6only = 1, fork / dev / null &
Вы получите следующий вывод, в котором указаны два идентификатора процесса socat
, которые работают в фоновом режиме сеанса оболочки. Идентификаторы ваших процессов будут отличаться от выделенных здесь:
Выход
[1] 465486
[2] 465487
- Каждая команда имеет префикс
sudo
, потому что порты с0
по1024
зарезервированы в большинстве систем.sudo
запускает команду с правами администратора, которая позволяетsocat
связываться с любым портом в зарезервированном диапазоне. - Аргументы
UDP4-LISTEN: 123
иUDP6-LISTEN: 123
— это тип протокола и порт для использования.Они говорят socat создать сокеты на основе UDP на порту123
как на интерфейсах IPv4, так и на интерфейсах IPv6, а также прослушивать входящие данные. Опять же, любой порт во всем диапазоне 0-65535 является допустимым параметром для сокетов UDP. - Аргументы
fork
,ipv6only = 1
и/ dev / null
используются таким же образом, как описано в предыдущем примере TCP.
Теперь, когда у вас есть два процесса socat
, которые прослушивают порт UDP 123
, вы можете исследовать сокеты с помощью утилит ss
и nc
.
Проверка сокетов дейтаграмм
Чтобы проверить сокеты UDP в современной системе Linux с помощью команды ss
, запустите ее со следующими флагами -4
, -6 и
uln`, чтобы ограничить вывод:
Флаг u
ограничивает вывод UDP-сокетами.
Остальные флаги такие же, как и в предыдущем примере TCP.
Сначала запустите команду ss -4 -uln
, чтобы проверить сокеты IPv4 UDP, которые прослушивают соединения в вашей системе:
Вы получите следующий результат:
Выход
State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process
.. .
UNCONN 0 0 0.0.0.0:123 0.0.0.0:*
. . .
В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы запущены в вашей системе. Выделенная часть вывода 0.0.0.0:123
указывает, что сокет IPv4 UDP доступен на всех интерфейсах IPv4 на порте 123
. Служба, доступная только на определенном IPv4-адресе, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например 203.0.113.1: 123
.
Теперь снова запустите ту же команду ss
, но с флагом -6
:
Вы получите следующий результат:
Выход
State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process
. . .
UNCONN 0 0 [::]: 123 [::]: *
. . .
В вашем выводе могут быть другие строки с другими портами, в зависимости от того, какие службы запущены в вашей системе.Выделенная часть вывода [::]: 123
указывает, что сокет IPv6 TCP доступен на всех интерфейсах IPv6 на порте 123
(на что указывают символы ::
). Служба, доступная только на определенном IPv6-адресе, будет отображать только этот IP-адрес в выделенном поле, например [2604: a880: 400: d1 :: 3d3: 6001]: 123
.
Тестирование сокетов для датаграмм
Теперь, когда вы знакомы с тем, как создавать и перечислять сокеты UDP на интерфейсах IPv4 и IPv6, вы можете поэкспериментировать с подключением к ним.Как и с сокетами TCP, вы можете поэкспериментировать с сокетами UDP с помощью утилиты netcat.
Чтобы подключиться к примерному UDP-сокету на порту 123
, который вы создали в предыдущем разделе этого руководства, выполните следующую команду netcat:
- NC -4 -u -vz 127.0.0.1 123
- Флаг
-4
указывает netcat на использование IPv4. - Параметр
-u
указывает netcat на использование UDP вместо TCP. - Флаг
-v
используется для вывода подробного вывода на ваш терминал. - Опция —
z
гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных. - Локальный шлейфовый IP-адрес
127. 0.0.1
используется, поскольку ваша система будет иметь свой собственный уникальный IP-адрес. Если вы знаете IP-адрес своей системы, вы также можете протестировать его. Например, если общедоступный или частный IP-адрес вашей системы —203.0.113.1
, вы можете использовать его вместо IP-адреса обратной петли.
Вы получите следующий результат:
Выход
Подключение к 127.0.0.1 123 порт [udp / ntp] успешно завершен!
Выходные данные показывают, что netcat не получил ошибку от сокета UDP, прослушивающего петлю 127.0.0.1
IPv4-адрес на порту 123
. Отсутствие ответа об ошибке позволяет сделать вывод о том, что сокет по адресу 127.0.0.1:123
доступен. Это поведение отличается от TCP-сокетов, которым необходимо обмениваться пакетами, чтобы подтвердить, доступен ли сокет.
Примечание: Если сокет в этом примере был недоступен, удаленная система вернет сообщение ICMP типа 3 (пункт назначения недоступен) с кодом 3, указывающим, что порт недоступен на удаленном узле.
Предполагая, что сокет доступен на основании отсутствия ответа об ошибке, предполагается, что нет никаких брандмауэров или проблем с подключением, которые блокируют трафик ICMP. Без отправки, получения и проверки данных приложения через сокет UDP нет гарантии, что удаленный порт UDP открыт и принимает пакеты.
Теперь вы можете повторить тот же тест подключения, но с использованием IPv6. Выполните следующую команду netcat:
Вы должны получить следующий результат:
Выход
Подключение к :: 1 123 порту [udp / ntp] выполнено успешно !!
Выходные данные показывают, что netcat не получил ошибку от сокета UDP, прослушивающего петлевой IPv6-адрес :: 1
на порту 123
.Опять же, отсутствие ответа об ошибке используется для вывода о том, что сокет по адресу :: 1: 123
доступен.
Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg
(передний план) для каждого процесса socat, который вы создали. Затем вы будете использовать CTRL + C
, чтобы закрыть каждый сокат.
Запустите fg
, чтобы вывести второй экземпляр IPv6 socat
на передний план вашего терминала. Затем запустите CTRL + C
, чтобы закрыть его.
Вы получите следующий результат:
Вывод
sudo socat UDP6-LISTEN: 123, ipv6only = 1, fork / dev / null
Нажмите CTRL + C
, чтобы остановить процесс.
Теперь снова запустите fg
, чтобы очистить первый сокет IPv4. У вас будет следующий результат:
Вывод
sudo socat UDP4-LISTEN: 123, fork / dev / null
Нажмите CTRL + C
, чтобы остановить процесс.
Вы создали, проверили и протестировали сокеты IPv4 и IPv6 UDP в вашей системе. Попробуйте поэкспериментировать с каждым инструментом, чтобы лучше понять, как их можно использовать для тестирования и устранения неполадок сокетов UDP.
Что такое сокет домена Unix?
Программы, работающие на одном сервере, также могут взаимодействовать друг с другом с помощью доменных сокетов Unix (UDS).Доменные сокеты Unix могут быть потоковыми или дейтаграммными. При использовании сокетов домена обмен данными между программами осуществляется непосредственно в ядре операционной системы через файлы в файловой системе хоста. Чтобы отправлять или получать данные с помощью доменных сокетов, программы читают и записывают в свой общий файл сокета, полностью обходя сетевые сокеты и протоколы.
Доменные сокеты Unix широко используются системами баз данных, которые не требуют подключения к сетевому интерфейсу. Например, MySQL в Ubuntu по умолчанию использует файл с именем / var / run / mysqld / mysql.носок
для связи с местными клиентами. Клиенты читают и записывают в сокет, как и сам сервер MySQL.
PostgreSQL — это еще одна система баз данных, которая использует сокет для локальной, несетевой связи. Обычно по умолчанию в качестве файла сокета используется /run/postgresql/.s.PGSQL.5432
.
Создание сокетов домена Unix
В предыдущих разделах вы исследовали, как TCP используется с сокетами потоков и как UDP используется с сокетами дейтаграмм.В этом разделе вы будете использовать socat
для создания доменных сокетов Unix на основе потоков и дейтаграмм без использования TCP или UDP для инкапсуляции данных для отправки по сети. Затем вы исследуете сокеты, которые вы создаете с помощью команд ss
и nc
. Наконец, вы узнаете о тестировании сокетов домена Unix с помощью netcat.
Для начала выполните следующие команды socat
, чтобы создать два файла сокета:
- socat unix-listen: / tmp / stream.носок, вилка / dev / null &
- socat unix-recvfrom: /tmp/datagram.sock,fork / dev / null &
- Первая команда дает команду socat создать сокет с использованием адресного типа
unix-listen
, который создаст потоковый UDS. - Вторая команда указывает
unix-recvfrom
в качестве типа сокета, который будет создавать UDS на основе дейтаграмм. - Обе команды указывают имя файла после разделителя
:
. Имя файла — это адрес самого сокета.Для первого примера потока это/tmp/stream.sock
, а для второго примера дейтаграммы это/tmp/datagram.sock
. Обратите внимание, что имя сокета является произвольным, но помогает, если оно носит описательный характер при устранении неполадок. - Аргументы
fork
и/ dev / null
используются таким же образом, как описано в разделах примеров сокетов Stream и Datagram.
Теперь, когда вы создали два сокета UDS, вы можете проверить их с помощью утилит ss
и nc
.
Исследование сокетов домена Unix
Чтобы вывести список всех прослушивающих сокетов домена Unix, выполните команду ss -xln
. Флаг x
гарантирует, что отображаются только сокеты домена.
Вы получите следующий результат:
Выход
Netid State Recv-Q Send-Q Local Address: Port Peer Address: Port Process
. . .
u_str СЛУШАТЬ 0 5 /tmp/stream.sock 436470 * 0
u_dgr UNCONN 0 0 / tmp / датаграмма.носок 433843 * 0
. . .
Обратите внимание на выделенную часть u_str
в строке / tmp / stream / sock
. Это поле указывает, что тип сокета является потоковым UDS. Вторая строка показывает, что тип — u_dgr
, что означает, что тип сокета основан на дейтаграммах.
Поскольку доменные сокеты Unix представляют собой файлы, обычные права пользователей и групп Linux и средства управления доступом могут использоваться для ограничения того, кто может подключаться к сокету. Вы также можете использовать инструменты файловой системы, такие как ls
, mv
, chown
и chmod
для проверки файлов UDS и управления ими.Такие инструменты, как SELinux, также можно использовать для маркировки файлов UDS с различными контекстами безопасности.
Чтобы проверить, является ли файл сокетом UDS, используйте утилиты ls
, file
или stat
. Однако важно отметить, что ни один из этих инструментов не может определить, является ли UDS потоковым или основанным на дейтаграммах. Используйте инструмент ss
для получения наиболее полной информации о сокете домена Unix.
Для проверки сокета в файловой системе утилита stat
показывает наиболее важную информацию.Запустите его на сокетах, которые вы создали ранее:
- stat /tmp/stream.sock /tmp/datagram.sock
Вы получите следующий результат:
Вывод
Файл: /tmp/stream.sock
Размер: 0 Блоки: 1 Блок ввода-вывода: 131072 сокет
Устройство: 48h / 72d Inode: 1742 Ссылки: 1
Доступ: (0755 / srwxr-xr-x) Uid: (0 / root) Gid: (0 / root)
Доступ: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000
Изменение: 2021-03-01 18:10:25.025755168 +0000
Смена: 2021-03-01 18: 22: 42. 678231700 +0000
Рождение: -
Файл: /tmp/datagram.sock
Размер: 0 Блоки: 1 Блок ввода-вывода: 131072 сокет
Устройство: 48h / 72d Inode: 1743 Ссылки: 1
Доступ: (0755 / srwxr-xr-x) Uid: (0 / root) Gid: (0 / root)
Доступ: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000
Изменить: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000
Смена: 2021-03-01 18: 10: 25.025755168 +0000
Рождение: -
Обратите внимание, что для каждого файла типом является socket
(выделено справа от вывода), а режим доступа имеет символ s
, предшествующий разрешениям файла.
Утилита ls
также укажет, является ли файл сокетом. Запустите ls -l
, чтобы проверить файлы:
- ls -l /tmp/stream.sock /tmp/datagram.sock
Вы получите следующий результат. Снова обратите внимание, что для сокетов файловый режим включает в себя символ s
перед полями разрешения файла:
Вывод
srwxr-xr-x 1 root root 0 1 марта 18:10 /tmp/datagram. sock
srwxr-xr-x 1 корень root 0 1 марта 18:10 / tmp / stream.носок
Теперь, когда вы создали доменные сокеты Unix и научились исследовать их с помощью ss
и различных инструментов на основе файловой системы, следующим шагом будет тестирование сокетов с помощью такого инструмента, как netcat.
Тестирование сокетов домена Unix
Утилиту netcat можно использовать для подключения к сокетам домена Unix, а также к сокетам TCP и UDP, о которых вы уже узнали ранее в этом руководстве. Чтобы подключиться к примерам сокетов, которые вы создали, вам нужно будет указать дополнительный флаг -U
при запуске команды netcat.Этот флаг сообщает netcat о необходимости подключения к UDS, а не к сетевому сокету на основе TCP или UDP.
Кроме того, если сокет основан на дейтаграммах, вы будете использовать флаг -u
, чтобы указать netcat на использование дейтаграмм, как мы узнали в разделе «Датаграммный сокет» этого руководства.
Давайте начнем исследовать сокеты UDS с подключения к потоковому сокету с помощью следующей команды:
- NC -U -z /tmp/stream.sock
-U
сообщает netcat, что он подключается к сокету домена Unix.
Опция — z
гарантирует, что netcat подключается только к сокету, без отправки каких-либо данных.
/tmp/stream.sock
— это адрес сокета в файловой системе.
Вы не получите никаких выходных данных netcat при запуске команды. Однако, если сокет недоступен , netcat выдаст сообщение об ошибке, подобное следующему:
Выходные данные
nc: unix connect failed: нет такого файла или каталога
nc: /tmp/stream.sock: нет такого файла или каталога
Таким образом, отсутствие вывода netcat при тестировании потокового сокета UDS означает, что соединение было успешным.
Повторите процесс тестирования, на этот раз для UDS на основе дейтаграмм:
- nc -uU -z /tmp/datagram. sock
Добавлен дополнительный флаг -u
, чтобы сообщить netcat, что удаленный сокет является сокетом дейтаграммы. Опять же, вы не получите никаких выходных данных, если проверка прошла успешно.
Если по адресу нет сокета, вы получите сообщение об ошибке следующего вида:
Выходные данные
nc: unix connect failed: нет такого файла или каталога
NC: / tmp / датаграмма.sock: нет такого файла или каталога
Чтобы очистить сокеты, вам нужно запустить команду fg
(передний план) для каждого процесса socat, который вы создали. Затем вы будете использовать CTRL + C
, чтобы закрыть каждый сокат.
Запустите fg
, чтобы вывести основанный на дейтаграммах экземпляр socat
на передний план вашего терминала:
Вы получите следующий результат:
Вывод
socat unix-recvfrom: / tmp / datagram. носок, вилка / dev / null
Запустите CTRL + C
, чтобы закрыть его. Вы не получите никакого вывода.
Теперь снова запустите fg
, чтобы очистить первый потоковый сокет UDS.
Опять же, вы должны получить следующий результат:
Вывод
socat unix-listen: /tmp/stream.sock,fork / dev / null
Запустите CTRL + C
, чтобы завершить процесс. Вы не получите никакого вывода.
Вы создали, проверили и протестировали сокеты дейтаграмм Unix в своей системе.Попробуйте поэкспериментировать с netcat и socat
, чтобы лучше познакомиться с тем, как отправлять и получать данные через UDS, а также как тестировать и устранять неполадки сокетов домена Unix.
Заключение
В этом руководстве вы узнали, как разные типы сокетов используются в системе Linux. Вы узнали о потоковых сокетах, которые обычно используют TCP для сетевого взаимодействия. Вы также узнали о сокетах на основе дейтаграмм, которые используют UDP для отправки данных по сети. Наконец, вы узнали, как доменные сокеты Unix могут быть потоковыми или дейтаграммами на локальном сервере.
В каждом разделе вы использовали утилиту ss
для сбора информации о сокетах в системе Linux. Вы узнали, как различные флаги, которые предоставляет инструмент ss
, могут помочь вам ограничить его вывод определенными типами сокетов, когда вы исследуете сокеты в системе.
Наконец, вы использовали инструменты netcat и socat
для создания и подключения к каждому из трех различных типов сокетов, обсуждаемых в этом руководстве.Утилита netcat широко используется для подключения к сокетам, но она также может создавать сокеты. Его документация ( man nc
) содержит множество примеров того, как его можно использовать в любом режиме. Утилита socat
— это более продвинутый инструмент, который можно использовать для подключения ко многим различным типам сокетов, которые не рассматриваются в этом руководстве. Его документация ( man socat
) также содержит множество примеров различных способов его использования.
Понимание того, что такое сокеты и как они работают, является основным навыком системного администрирования.Инструменты и методы, с которыми вы экспериментировали в этом руководстве, помогут вам лучше познакомиться с сокетами и способами их устранения, если ваши серверы и приложения не взаимодействуют друг с другом должным образом.
WebSocket API (WebSockets) — Web API
WebSocket API — это передовая технология, которая позволяет открывать сеанс двусторонней интерактивной связи между браузером пользователя и сервером. С помощью этого API вы можете отправлять сообщения на сервер и получать ответы, управляемые событиями, без необходимости опрашивать сервер для получения ответа.
Примечание: Хотя соединение WebSocket функционально несколько похоже на стандартные сокеты в стиле Unix, они не связаны между собой.
-
WebSocket
Основной интерфейс для подключения к серверу WebSocket, а затем отправки и получения данных о соединении.
-
CloseEvent
Событие, отправляемое объектом WebSocket при закрытии соединения.
-
MessageEvent
Событие, отправляемое объектом WebSocket при получении сообщения от сервера.
- AsyncAPI: спецификация для описания управляемых событиями архитектур, таких как WebSocket. Вы можете использовать его для описания API на основе WebSocket так же, как вы описываете REST API со спецификацией OpenAPI. Узнайте, почему вам следует рассмотреть возможность использования AsyncAPI с WebSocket и как это сделать.
- HumbleNet: кроссплатформенная сетевая библиотека, работающая в браузере. Он состоит из оболочки C для WebSockets и WebRTC, которая абстрагирует различия между браузерами, облегчая создание многопользовательских сетевых функций для игр и других приложений.
- µWebSockets: Реализация сервера и клиента WebSocket с высокой степенью масштабируемости для C ++ 11 и Node. js.
- ClusterWS: легкий, быстрый и мощный фреймворк для создания масштабируемых приложений WebSocket на Node.js.
- CWS: быстрая реализация WebSocket C ++ для Node.js (вилка uWebSockets v0.14)
- Socket.IO: протокол сторонней передачи на основе длинного опроса / WebSocket для Node.js.
- SocketCluster: среда публикации / подписки WebSocket для Node.js с упором на масштабируемость.
- WebSocket-Node: реализация API сервера WebSocket для Node.js.
- Total.js: каркас веб-приложений для Node.js (пример: чат WebSocket)
- Faye:
WebSocket
(двусторонние соединения) и EventSource (односторонние соединения) для сервера и клиента Node.js. - SignalR: SignalR будет использовать WebSockets под прикрытием, когда он доступен, и изящно откатиться к другим методам и технологиям, когда это не так, в то время как код вашего приложения останется прежним.
- Caddy: веб-сервер, способный проксировать произвольные команды (stdin / stdout) как веб-сокет.
- ws: популярная клиентская и серверная библиотека WebSocket для Node.js.
- jsonrpc-twoirectional: асинхронный RPC, который при одном подключении может иметь функции, экспортируемые на сервер и, в то же время, на клиенте (клиент может вызывать сервер, сервер также может вызывать клиента).
- cowboy: Cowboy — это небольшой, быстрый и современный HTTP-сервер для Erlang / OTP с поддержкой WebSocket.
- WebSocket King: клиентский инструмент, помогающий разрабатывать, тестировать и работать с серверами WebSocket.
- PHP WebSocket Server: сервер, написанный на PHP для обработки подключений через websockset wss: // или ws: // и обычные сокеты через ssl: //, tcp: //
- каналов: библиотека Django, которая добавляет поддержку WebSockets (и других протоколов, требующих длительных асинхронных подключений).
- Flask-SocketIO: предоставляет приложениям Flask доступ к двунаправленной связи с малой задержкой между клиентами и сервером.
- Gorilla WebSocket: Gorilla WebSocket — это Go реализация протокола WebSocket.
Таблицы BCD загружаются только в браузере
Сокеты — Diablo Wiki
Некоторые предметы Diablo II имеют сокетов , в которые можно вставить магически наполненные драгоценные камни, драгоценности или руны, чтобы наделить этот предмет их магическими способностями. Эти предметы сами по себе не дают никаких бонусов персонажу.Введение [править]
Socketed Items может быть сложным, в основном, из-за количества сокетов и того, как добавлять сокеты к существующим элементам.Есть три рецепта куба, чтобы добавить их, а также квест сокета в Акте V. Также предметы могут генерироваться с переменным количеством сокетов, и сколько зависит от монстра, который их бросает, типа предмета и многого другого.
Вы не можете никогда добавлять сокет к предмету, у которого уже есть одно или несколько гнезд , с любым рецептом или наградой за выполнение задания. Единственное частичное исключение — это 3 сколотых камня + 1 рецепт магического оружия, который создаст волшебное оружие с новыми свойствами и 1-2 гнездами.Однако это не добавляет гнезда к существующему оружию, так как оно запускает новые моды на оружие, поэтому по существу случайное.
Редкие, Сетовые, Уникальные, Созданные Предметы [править]
Задание Socketing добавляет 1 и только 1 Socket к любому из этих типов. Редкие могут появляться с 1-2 сокетами из префикса Механика, а некоторые наборы и уникальные предметы имеют 1 или более сокетов по своей сути и не могут быть добавлены больше. Вы никогда не получите больше одного гнезда, добавленного квестом по установке гнезда на любой из этих предметов.
Редкие предметы также могут иметь гнездо, добавленное рецептом хорадрического куба. Для этого требуется 1 камень Иордана + 3 совершенных черепа + один редкий предмет. По сути, это то же самое, что положить этот Редкий предмет в награду за квест. Его нельзя использовать на предмете с сокетами.
Магические предметы [править]
Магические предметы могут иметь от 1 до 4 розеток, в зависимости от префиксов и типа предмета, и вы никогда не сможете добавить больше сокетов к предмету, у которого уже есть одно или несколько. Для магических предметов без гнезд, использование их в награде за квест гнездо добавит 1 или 2 гнезда, выбранных случайным образом.
Осколки Самоцветов [править]
Есть рецепт волшебного оружия.
- 3 сколотых камня + 1 магическое оружие = магическое оружие того же типа, с 1-2 гнездами и уровнем предмета 25.
В результате получается волшебное оружие с гнездами, которое можно снова перебросить с помощью битого, обычного или безупречные камни сколько угодно раз. Оружие, у которого нет гнезд (например, метательное оружие), не получит ни одного гнезда, а оружие с максимум одним гнездом (например, несколько кинжалов и жезлов) не имеет шансов на два из них.Вопрос о возможных аффиксах (или бонусах к отдельным навыкам на жезлах, сферах и т. Д.) Выходит за рамки этой статьи. Он следует обычным правилам для создания магических предметов, подробности см. В Руководстве по созданию предметов.
Обычные предметы [править]
Обычные предметы могут иметь от 1 до 6 розеток. Сколько может получить данный предмет, является случайным для большинства типов предметов, но максимум всегда ограничен mlvl монстра, который выбрасывает предмет, типом предмета и, в случае естественного порождения сокетов, уровнем сложности.Предметы могут появляться естественным образом только с максимум 3 сокетами на нормальной сложности, 4 сокетами в кошмаре и 6 сокетами в аду. Это ограничение применяется только к сокетам, которые появляются естественным образом, а не к тем, которые добавляются через рецепт куба или квест сокета. Проверьте основную таблицу ниже или отдельные страницы брони и оружия для получения информации о том, сколько сокетов возможно для данных типов предметов.
Количество сокетов в квесте сокетов не зависит от уровня сложности, только от ilvl предмета, который основан на mlvl монстра, который его уронил. Ваш Clvl и уровень сложности награды за квест не имеют ничего общего с количеством гнезд, которые вы получаете. Вы можете использовать обычную награду за квест на Кристальном мече и получить 6 гнезд, или награду за адский квест и получить 3, в зависимости от ilvl используемых мечей.
Ходят слухи о том, что награда за квест еще больше изменяет количество сокетов, но эти слухи полностью необоснованны. Вполне вероятно, что миньоны на уровне пограничной области уронили белый предмет, который, как считалось, имел более низкий ilvl.Количество сокетов в награде за квест всегда максимально возможное в зависимости от ilvl и типа предмета (при условии, что это белый предмет).
Если вам нужно количество сокетов, которое Ларзук не предоставит, тогда вам придется попробовать рецепты куба, которые добавляют случайное количество сокетов, или найти этот элемент с тем количеством сокетов, которое вы хотите. Рецепт куба имеет равные шансы добавить от 1 до 6 сокетов на предмет, при этом любое количество сокетов, превышающее максимальное количество доступных сокетов, будет уменьшено до максимума. Вы не можете использовать рецепт сокета на предметах низкого качества.
Обменяйте на него, если вам нужно, или спросите в играх, большинство людей не сохраняют предметы с сокетами, поэтому вы можете спросить, как только присоединитесь, скажем, вы заработаете 100 тысяч за 5-сокетный Ogre Maul, например , или торгуйте больше, если кто-то ведет жесткую сделку. Если они его не сохранят, они получат от продажи не более 35 тысяч, так что не стоит слишком жадничать.
Как получить предметы с гнездами / гнездами [править]
Чтобы найти предметы с гнездами, вам нужно убить много монстров, используя как можно меньше Magic Find%.
Ключ в том, чтобы не иметь никаких магических находок, поскольку чем больше у вас их, тем больше вероятность того, что выпавшие предметы будут волшебными или лучше (редкие, сетевые, уникальные). Zero MF лучше всего подходит для поиска предметов с сокетами, но если вы не можете избежать небольшого% бонуса, это не будет иметь большого значения. Лучшими персонажами для этого, вероятно, являются Сорки для высокоуровневых областей в режиме ада и Явазоны для уровня Коровы, где каждый может убивать с огромной скоростью.
Вы хотите участвовать в максимально большой многопользовательской игре, чтобы выпадало больше предметов, хотя это можно зайти слишком далеко.Если у вас нет сильного персонажа, и вам нужно гораздо больше времени, чтобы убить в команде из 8 игроков, вы можете перейти к 3-5 игрокам, и у вас все еще будет много предметов, убивая при этом намного быстрее, что вы на самом деле получили больше предметов, чем вы бы взяли в два раза дольше в игре на 8 игроков.
Рецепты кубиков [править]
Несколько рецептов куба были добавлены в v1.10 для создания предметов с гнездами. Игроки теперь могут превращать предметы низкого качества в предметы базового качества (белые), которые можно вставлять в гнезда с помощью квеста по установке гнезда или с помощью рецепта куба.
Розетки по номеру [править]
Главный список с элементами, отсортированными по Ilvl и в алфавитном порядке.
Товар | Ilvl 1-25 | Ilvl 26-40 | Ilvl 41+ |
---|---|---|---|
Костяной нож | 1 | 1 | 1 |
Баклер | 1 | 1 | 1 |
Burnt Wand | 1 | 1 | 1 |
Кинжал | 1 | 1 | 1 |
Защитник | 1 | 1 | 1 |
Кортик | 1 | 1 | 1 |
Мифрил Пойнт | 1 | 1 | 1 |
Poignard | 1 | 1 | 1 |
Рондель | 1 | 1 | 1 |
Палочка | 1 | 1 | 1 |
Тисовая палочка | 1 | 1 | 1 |
Обруч | 1 | 2 | 2 |
Коронет | 1 | 2 | 2 |
Диадема | 1 | 2 | 3 |
Диадема | 1 | 2 | 3 |
Армет | 2 | 2 | 2 |
Атаган | 2 | 2 | 2 |
Колючий щит | 2 | 2 | 2 |
Басинет | 2 | 2 | 2 |
Боевой Цестус | 2 | 2 | 2 |
Лезвие | 2 | 2 | 2 |
Кровавый лорд Череп | 2 | 2 | 2 |
Костяной шлем | 2 | 2 | 2 |
Костяной щит | 2 | 2 | 2 |
Костяной жезл | 2 | 2 | 2 |
Кантор Трофи | 2 | 2 | 2 |
Кепка / шляпа | 2 | 2 | 2 |
Каска | 2 | 2 | 2 |
Цестус | 2 | 2 | 2 |
Кольчуга | 2 | 2 | 2 |
Клуб | 2 | 2 | 2 |
Дубина | 2 | 2 | 2 |
Cutlass | 2 | 2 | 2 |
Голова демона | 2 | 2 | 2 |
Доспех из шкуры демона | 2 | 2 | 2 |
Elegant Blade | 2 | 2 | 2 |
Falcata | 2 | 2 | 2 |
Фальшион | 2 | 2 | 2 |
Фасция | 2 | 2 | 2 |
Фетиш Трофи | 2 | 2 | 2 |
Полевая пластина | 2 | 2 | 2 |
Булава с фланцем | 2 | 2 | 2 |
Полный шлем | 2 | 2 | 2 |
Голова горгульи | 2 | 2 | 2 |
Призрачная броня | 2 | 2 | 2 |
Жезл призрака | 2 | 2 | 2 |
Гигантская раковина | 2 | 2 | 2 |
Гладиус | 2 | 2 | 2 |
Могильный жезл | 2 | 2 | 2 |
Мрачный шлем | 2 | 2 | 2 |
Мрачный щит | 2 | 2 | 2 |
Мрачный жезл | 2 | 2 | 2 |
Ручной топор | 2 | 2 | 2 |
Ручная коса | 2 | 2 | 2 |
Твердый кожаный доспех | 2 | 2 | 2 |
Топор | 2 | 2 | 2 |
Руки с топориком | 2 | 2 | 2 |
Нагреватель | 2 | 2 | 2 |
Хейрофант Трофи | 2 | 2 | 2 |
Череп адского порождения | 2 | 2 | 2 |
Шлем | 2 | 2 | 2 |
Hydra Edge | 2 | 2 | 2 |
Гидраскул | 2 | 2 | 2 |
Jo Staff | 2 | 2 | 2 |
Катар | 2 | 2 | 2 |
Кожаная броня | 2 | 2 | 2 |
Легендарный шип | 2 | 2 | 2 |
Жезл лича | 2 | 2 | 2 |
Луна | 2 | 2 | 2 |
Булава | 2 | 2 | 2 |
Могущественный скипетр | 2 | 2 | 2 |
Череп миньона | 2 | 2 | 2 |
Мумифицированный трофей | 2 | 2 | 2 |
Череп надзирателя | 2 | 2 | 2 |
Окаменелый жезл | 2 | 2 | 2 |
Пластинчатая почта | 2 | 2 | 2 |
Полированная палочка | 2 | 2 | 2 |
Консервированная головка | 2 | 2 | 2 |
Стеганая броня | 2 | 2 | 2 |
Усиленная булава | 2 | 2 | 2 |
Круглый щит | 2 | 2 | 2 |
Рунический скипетр | 2 | 2 | 2 |
Сабля | 2 | 2 | 2 |
Саллет | 2 | 2 | 2 |
Чешуйчатая кольчуга | 2 | 2 | 2 |
Скипетр | 2 | 2 | 2 |
Ятаган | 2 | 2 | 2 |
Змеиный доспех | 2 | 2 | 2 |
Секстон Трофи | 2 | 2 | 2 |
Шако | 2 | 2 | 2 |
Шамшир | 2 | 2 | 2 |
Короткий посох | 2 | 2 | 2 |
Короткий меч | 2 | 2 | 2 |
Черепная крышка | 2 | 2 | 2 |
Малый щит | 2 | 2 | 2 |
Клюшка с шипами | 2 | 2 | 2 |
Щит с шипами | 2 | 2 | 2 |
Кольчуга для шин | 2 | 2 | 2 |
Stilleto | 2 | 2 | 2 |
Кожа с шипами | 2 | 2 | 2 |
Череп суккуб | 2 | 2 | 2 |
Томагавк | 2 | 2 | 2 |
Жезл гробницы | 2 | 2 | 2 |
Решетчатая броня | 2 | 2 | 2 |
Дубинка | 2 | 2 | 2 |
Тулвар | 2 | 2 | 2 |
Выкопанный жезл | 2 | 2 | 2 |
Разматывающая головка | 2 | 2 | 2 |
Трость | 2 | 2 | 2 |
Кулак войны | 2 | 2 | 2 |
Боевой колпак | 2 | 2 | 2 |
Лезвие на запястье | 2 | 2 | 2 |
Шип на запястье | 2 | 2 | 2 |
Голова зомби | 2 | 2 | 2 |
Bone Visage | 2 | 2 | 3 |
Корона | 2 | 2 | 3 |
Корона | 2 | 2 | 3 |
Маска смерти | 2 | 2 | 3 |
Голова демона | 2 | 2 | 3 |
Гранд Корона | 2 | 2 | 3 |
Большой шлем | 2 | 2 | 3 |
Маска | 2 | 2 | 3 |
Шпильчатый шлем | 2 | 2 | 3 |
Крылатый шлем | 2 | 2 | 3 |
Альфа Шлем | 2 | 3 | 3 |
Рога | 2 | 3 | 3 |
Шлем штурмовой | 2 | 3 | 3 |
Мститель Страж | 2 | 3 | 3 |
Когти-лезвия | 2 | 3 | 3 |
Кровь Спирт | 2 | 3 | 3 |
Шлем бойни | 2 | 3 | 3 |
Cinquedeas | 2 | 3 | 3 |
Когти | 2 | 3 | 3 |
Корона завоевателя | 2 | 3 | 3 |
Шлем разрушителя | 2 | 3 | 3 |
Dream Spirit | 2 | 3 | 3 |
Earth Spirit | 2 | 3 | 3 |
Маска сокола | 2 | 3 | 3 |
Клыкастый шлем | 2 | 3 | 3 |
Клыкастый нож | 2 | 3 | 3 |
Дикие когти | 2 | 3 | 3 |
Fury Visor | 2 | 3 | 3 |
Большие когти | 2 | 3 | 3 |
Большой коготь | 2 | 3 | 3 |
Головной убор грифона | 2 | 3 | 3 |
Корона Хранителя | 2 | 3 | 3 |
Ястребиный шлем | 2 | 3 | 3 |
Рогатый шлем | 2 | 3 | 3 |
Охотничий облик | 2 | 3 | 3 |
Заглушка для челюсти | 2 | 3 | 3 |
Козырек Jawbone Visor | 2 | 3 | 3 |
Крисс | 2 | 3 | 3 |
Lion Helm | 2 | 3 | 3 |
Quhab | 2 | 3 | 3 |
Маска ярости | 2 | 3 | 3 |
Рунические когти | 2 | 3 | 3 |
Священные перья | 2 | 3 | 3 |
Шлем дикаря | 2 | 3 | 3 |
Ножницы Катар | 2 | 3 | 3 |
Ножницы Quhab | 2 | 3 | 3 |
Ножницы Suwayyah | 2 | 3 | 3 |
Sky Spirit | 2 | 3 | 3 |
Страж убийцы | 2 | 3 | 3 |
Маска духа | 2 | 3 | 3 |
Дух Солнца | 2 | 3 | 3 |
Suwayyah | 2 | 3 | 3 |
Тотемная маска | 2 | 3 | 3 |
Голова волка | 2 | 3 | 3 |
Наручный меч | 2 | 3 | 3 |
Сфера с застежкой | 2 | 3 | 3 |
Облачная сфера | 2 | 3 | 3 |
Кристаллический шар | 2 | 3 | 3 |
Сердце демона | 2 | 3 | 3 |
Размерный осколок | 2 | 3 | 3 |
Камень Дракона | 2 | 3 | 3 |
Сфера орла | 2 | 3 | 3 |
Жуткая сфера | 2 | 3 | 3 |
Светящийся шар | 2 | 3 | 3 |
Небесный камень | 2 | 3 | 3 |
Sacred Globe | 2 | 3 | 3 |
Дымчатый шар | 2 | 3 | 3 |
Игристый шар | 2 | 3 | 3 |
Вращающийся кристалл | 2 | 3 | 3 |
Вихревой шар | 2 | 3 | 3 |
Древний щит | 3 | 3 | 3 |
Древний меч | 3 | 3 | 3 |
Арбалет | 3 | 3 | 3 |
Колючая дубинка | 3 | 3 | 3 |
Бардиш | 3 | 3 | 3 |
Барьер лезвия | 3 | 3 | 3 |
Нагрудник | 3 | 3 | 3 |
Кираса | 3 | 3 | 3 |
Дьявольская звезда | 3 | 3 | 3 |
Драконий щит | 3 | 3 | 3 |
Боковая дуга | 3 | 3 | 3 |
Эспадон | 3 | 3 | 3 |
Готический щит | 3 | 3 | 3 |
Великий скипетр | 3 | 3 | 3 |
Спринклер святой воды | 3 | 3 | 3 |
Гиперион | 3 | 3 | 3 |
Копье Гипериона | 3 | 3 | 3 |
Зубчатая звезда | 3 | 3 | 3 |
KhalimFlail | 3 | 3 | 3 |
Каплевидный щит | 3 | 3 | 3 |
Большой щит | 3 | 3 | 3 |
Легендарный меч | 3 | 3 | 3 |
Легкий арбалет | 3 | 3 | 3 |
Световая пластина | 3 | 3 | 3 |
Связанная почта | 3 | 3 | 3 |
Топор Lochaber | 3 | 3 | 3 |
Длинный посох | 3 | 3 | 3 |
Магическая пластина | 3 | 3 | 3 |
Сетчатая броня | 3 | 3 | 3 |
Утренняя звезда | 3 | 3 | 3 |
Мифический меч | 3 | 3 | 3 |
Огрский топор | 3 | 3 | 3 |
Пависе | 3 | 3 | 3 |
Лук для гранул | 3 | 3 | 3 |
Quarterstaff | 3 | 3 | 3 |
Кольцо почты | 3 | 3 | 3 |
Рыжая броня | 3 | 3 | 3 |
Щиток | 3 | 3 | 3 |
Жезл Кадейры | 3 | 3 | 3 |
Доспех акульего зуба | 3 | 3 | 3 |
Короткий лук | 3 | 3 | 3 |
Копье | 3 | 3 | 3 |
Лук паук | 3 | 3 | 3 |
Сталагмит | 3 | 3 | 3 |
СуперХалимФлейл | 3 | 3 | 3 |
Пальто тамплиеров | 3 | 3 | 3 |
Tigulated Mail | 3 | 3 | 3 |
Башенный щит | 3 | 3 | 3 |
Гнездо троллей | 3 | 3 | 3 |
Двуручный меч | 3 | 3 | 3 |
Клуб тиранов | 3 | 3 | 3 |
Военное копье | 3 | 3 | 3 |
Боевой меч | 3 | 3 | 3 |
Нога Вирта | 3 | 3 | 3 |
Aegis | 3 | 3 | 4 |
Монарх | 3 | 3 | 4 |
Опека | 3 | 3 | 4 |
Аэрин Щит | 3 | 4 | 4 |
Акаран Рондаче | 3 | 4 | 4 |
Акаран Тарге | 3 | 4 | 4 |
Древняя броня | 3 | 4 | 4 |
Щит Кураст | 3 | 4 | 4 |
Архонская пластина | 3 | 4 | 4 |
Лезвие Balrog | 3 | 4 | 4 |
Кожа балрога | 3 | 4 | 4 |
Полуторный меч | 3 | 4 | 4 |
Боевой молот | 3 | 4 | 4 |
Боевой меч | 3 | 4 | 4 |
Счет | 3 | 4 | 4 |
Лук-клинок | 3 | 4 | 4 |
Boneweave | 3 | 4 | 4 |
Широкий меч | 3 | 4 | 4 |
Меч чемпиона | 3 | 4 | 4 |
Броня Хаоса | 3 | 4 | 4 |
клеймор | 3 | 4 | 4 |
Колосс Вульдж | 3 | 4 | 4 |
Композитный лук | 3 | 4 | 4 |
Меч завоевания | 3 | 4 | 4 |
Арбалет | 3 | 4 | 4 |
Корона щит | 3 | 4 | 4 |
Загадочный меч | 3 | 4 | 4 |
Dacian Falx | 3 | 4 | 4 |
Алмазная почта | 3 | 4 | 4 |
Двойной лук | 3 | 4 | 4 |
Покров сумерек | 3 | 4 | 4 |
Рельефная пластина | 3 | 4 | 4 |
Полный доспех | 3 | 4 | 4 |
Fuscina | 3 | 4 | 4 |
Гигантский меч | 3 | 4 | 4 |
Арбалет Горгоны | 3 | 4 | 4 |
Готическая плита | 3 | 4 | 4 |
Готический меч | 3 | 4 | 4 |
Большой лук | 3 | 4 | 4 |
Большой хауберк | 3 | 4 | 4 |
Золоченый щит | 3 | 4 | 4 |
Адская кованая пластина | 3 | 4 | 4 |
Геральдический щит | 3 | 4 | 4 |
Highland Blade | 3 | 4 | 4 |
Охотничий лук | 3 | 4 | 4 |
Kraken Shell | 3 | 4 | 4 |
Лакированная плита | 3 | 4 | 4 |
Легендарный молоток | 3 | 4 | 4 |
Длинный меч | 3 | 4 | 4 |
Loricated Mail | 3 | 4 | 4 |
Изысканная броня | 3 | 4 | 4 |
Защитный экран | 3 | 4 | 4 |
Бритвенный лук | 3 | 4 | 4 |
Рондаш | 3 | 4 | 4 |
Королевский щит | 3 | 4 | 4 |
Рунический меч | 3 | 4 | 4 |
Священная броня | 3 | 4 | 4 |
Священная Рондаш | 3 | 4 | 4 |
Sacred Targe | 3 | 4 | 4 |
шелуха скарабея | 3 | 4 | 4 |
Shadow Plate | 3 | 4 | 4 |
Осадный арбалет | 3 | 4 | 4 |
Стигийская щука | 3 | 4 | 4 |
Таргет | 3 | 4 | 4 |
Трезубец | 3 | 4 | 4 |
Бивень Меч | 3 | 4 | 4 |
Вихревой щит | 3 | 4 | 4 |
Вульге | 3 | 4 | 4 |
Боевой молот | 3 | 4 | 4 |
Проволока из флиса | 3 | 4 | 4 |
Шкура змея | 3 | 4 | 4 |
Zakarum Shield | 3 | 4 | 4 |
Лук ясеня | 3 | 4 | 5 |
Боевая коса | 3 | 4 | 5 |
Brandistock | 3 | 4 | 5 |
Кедровый лук | 3 | 4 | 5 |
Чу-Ко-Ну | 3 | 4 | 5 |
Колоссальный меч | 3 | 4 | 5 |
Загадочный топор | 3 | 4 | 5 |
Демонический арбалет | 3 | 4 | 5 |
Алмазный лук | 3 | 4 | 5 |
Цеп | 3 | 4 | 5 |
Фламберг | 3 | 4 | 5 |
Молот Адской кузницы | 3 | 4 | 5 |
кнут | 3 | 4 | 5 |
Длинный лук | 3 | 4 | 5 |
Mancatcher | 3 | 4 | 5 |
Матриархальный лук | 3 | 4 | 5 |
Партизан | 3 | 4 | 5 |
Секира | 3 | 4 | 5 |
Многократный арбалет | 3 | 4 | 5 |
Рунический лук | 3 | 4 | 5 |
Плеть | 3 | 4 | 5 |
Коса | 3 | 4 | 5 |
Shadow Bow | 3 | 4 | 5 |
Короткий боевой лук | 3 | 4 | 5 |
Короткий осадный лук | 3 | 4 | 5 |
Короткий боевой лук | 3 | 4 | 5 |
Лук для оленя | 3 | 4 | 5 |
Молотилка | 3 | 4 | 5 |
Военная вилка | 3 | 4 | 5 |
Ward Bow | 3 | 4 | 5 |
Цвайхандер | 3 | 4 | 5 |
Церемониальный лук | 3 | 4 | 5 |
Лук Великой Матроны | 3 | 4 | 5 |
Лук Reflex | 3 | 4 | 5 |
Балиста | 3 | 4 | 6 |
Бек-де-Корбин | 3 | 4 | 6 |
Церемониальная пика | 3 | 4 | 6 |
Церемониальное копье | 3 | 4 | 6 |
Клинок Колосса | 3 | 4 | 6 |
Арбалет Колосса | 3 | 4 | 6 |
Лук крестоносца | 3 | 4 | 6 |
Хрустальный меч | 3 | 4 | 6 |
Размерное лезвие | 3 | 4 | 6 |
Меч Палача | 3 | 4 | 6 |
Призрачное копье | 3 | 4 | 6 |
Гигантская молотилка | 3 | 4 | 6 |
Готический лук | 3 | 4 | 6 |
Большой Мол | 3 | 4 | 6 |
Великая секира | 3 | 4 | 6 |
Большой меч | 3 | 4 | 6 |
Мрачная коса | 3 | 4 | 6 |
Алебарда | 3 | 4 | 6 |
Тяжелый арбалет | 3 | 4 | 6 |
Лук Hydra | 3 | 4 | 6 |
Копье | 3 | 4 | 6 |
Длинный боевой лук | 3 | 4 | 6 |
Длинный осадный лук | 3 | 4 | 6 |
Длинный боевой лук | 3 | 4 | 6 |
Девичья щука | 3 | 4 | 6 |
Девичье копье | 3 | 4 | 6 |
Мартель де Фер | 3 | 4 | 6 |
Матриархальная щука | 3 | 4 | 6 |
Матриархальное копье | 3 | 4 | 6 |
Мол | 3 | 4 | 6 |
Огре-Мол | 3 | 4 | 6 |
Фазовый нож | 3 | 4 | 6 |
Щука | 3 | 4 | 6 |
Спетум | 3 | 4 | 6 |
Громовой молот | 3 | 4 | 6 |
War Club | 3 | 4 | 6 |
Боевой пайк | 3 | 4 | 6 |
Боевая коса | 3 | 4 | 6 |
Яри | 3 | 4 | 6 |
Кадуцей | 3 | 5 | 5 |
Божественный скипетр | 3 | 5 | 5 |
Скипетр войны | 3 | 5 | 5 |
Топор | 4 | 4 | 4 |
Боевой посох | 4 | 4 | 4 |
Кедровый посох | 4 | 4 | 4 |
Кливер | 4 | 4 | 4 |
Старейшина | 4 | 4 | 4 |
Дикий топор | 4 | 4 | 4 |
Сучковатый посох | 4 | 4 | 4 |
Готический посох | 4 | 4 | 4 |
Большой топор | 4 | 4 | 4 |
Военный топор | 4 | 4 | 4 |
Шиллелах | 4 | 4 | 4 |
Малый полумесяц | 4 | 4 | 4 |
Боевой топор | 4 | 5 | 5 |
Бородатый топор | 4 | 5 | 5 |
Широкий топор | 4 | 5 | 5 |
Декапитатор | 4 | 5 | 5 |
Двойной топор | 4 | 5 | 5 |
Эттин Топор | 4 | 5 | 5 |
Топор с серебряным лезвием | 4 | 5 | 5 |
Табар | 4 | 5 | 5 |
Двойной топор | 4 | 5 | 5 |
Древний топор | 4 | 5 | 6 |
Топор берсерка | 4 | 5 | 6 |
Champion Axe | 4 | 5 | 6 |
Crowbill | 4 | 5 | 6 |
Гигантский топор | 4 | 5 | 6 |
Славный топор | 4 | 5 | 6 |
Готический топор | 4 | 5 | 6 |
Большой топор | 4 | 5 | 6 |
Military Pick | 4 | 5 | 6 |
Нага | 4 | 5 | 6 |
Военный топор | 4 | 5 | 6 |
War Spike | 4 | 5 | 6 |
Посох архонта | 5 | 6 | 6 |
Рунический посох | 5 | 6 | 6 |
Военный штаб | 5 | 6 | 6 |
Товар | Ilvl 1-25 | Ilvl 26-40 | Ilvl 41+ |
Булавы [e] | Мечи | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Все уникальные булавы Normal, 2H: | Exceptional, 2H: | Elite, 2H: | Все уникальные мечи Обычный, 2H: | Exceptional, 2H: | Elite, 2H: | |||
(L): Эти уникальные предметы может найти только Б. чистые персонажи Realm Ladder. Их также можно найти в одиночной игре. |
PopSockets® | Оригинальная ручка для телефона
PopGrips на растительной основе
Поддерживайте нуждающиеся сообщества и получайте специальные предложения
Создайте свою ручку, кошелек или футляр.
Поддержите нуждающиеся сообщества.
🌎 Активизм на кончиках пальцев
Магазин в поддержку действий по охране окружающей среды
Магазин в поддержку социальной справедливости
Магазин в поддержку защиты животных
Ironwood Socket Technologies — Ironwood Electronics
ГнездаBGA, QFN и LGA с использованием контактной технологии GT / GTP обеспечивают скорость сигнала> 94 ГГц при минимальной занимаемой площади для инженерных / ATE и тестовых шагов от 0. От 2 мм до 1,27 мм. Стандартные размеры обычно отправляются в течение 5 дней ARO.
Гнезда
SG BGA и гнезда QFN / MLF обеспечивают превосходную целостность сигнала в небольшом, экономичном гнезде ZIF для прототипов и тестовых приложений. Для эффективной передачи сигналов в нем используется проволока, встроенная в контакт из эластомера. Наши гнезда поддерживают шаг до 0,3 мм.
В гнездах
BGA и QFN используется уникальный контакт из эластомера (SM / SMP), который работает с широкой полосой пропускания (> 40 ГГц), высокой температурой (150 ° C), а также в циклах с высокой износостойкостью (500 K).Доступны решения для корпусов LGA, BGA, QFN, CSP, POP, WLP и других от 0,25 до 1,27 мм.
Гнезда
SBT BGA упрощают лабораторные и оценочные работы из-за низкой стоимости и лучших электрических / механических характеристик, чем у обычных контактов pogo. Гнезда SBT QFN с широким диапазоном температур доступны в той же занимаемой площади, что и гнезда из эластомера QFN.
Адаптеры
BGA и адаптеры QFN позволяют монтировать гнезда BGA и розетки QFN на печатной плате, где нет монтажных отверстий и имеются площадки SMT для каждого контакта.Стандартные разъемы Ironwood из эластомера или BGA-разъема Spring Pin могут быть установлены на переходники SMT.
Адаптеры с штырьками
позволяют монтировать гнезда BGA и QFN на печатной плате, где нет монтажных отверстий, а для каждого контакта существует металлическое сквозное отверстие, а не контактные площадки SMT. Стандартные разъемы Ironwood для эластомеров или пружинных контактов BGA или разъемы BGA с другими технологиями могут быть установлены на переходники с штыревыми контактами.
Эластомер
ГГц, пружинный штифт и другие технологии разъемов BGA и QFN позволяют использовать различные варианты крышек в зависимости от требований приложения. Типичный выбор — поворотная крышка, крышка-раскладушка, крышка с двойной защелкой, крышка радиатора, крышка с рычагом и т. Д. Индивидуальные решения крышки могут быть доставлены в течение нескольких дней.
Ironwood предлагает наиболее полную коллекцию разъемов BGA, которые можно использовать для создания прототипа, проверки кремния, разработки системы, определения тепловых характеристик, приработки, функциональных производственных испытаний и т. Д.
Ironwood предлагает наиболее полную коллекцию разъемов BGA и QFN с открытым верхом, которые можно использовать для квалификационных испытаний, тестирования кремниевых FIB, разработки систем, определения тепловых характеристик, приложений для обжига и т. Д.
Ironwood Electronics расширила линейку высокопроизводительных розеток интеллектуальными функциями.